Grok کے لیے تخلیقی پرامپٹس
شوق اور سنجیدہ فن دونوں کے لیے پرامپٹس: کہانیاں، شاعری، دنیا کی تعمیر، لطائف اور گیمز، تاکہ عام آئیڈیاز سے بہتر تخلیق سامنے آئے۔
تخلیقی پرامپٹس پابندیوں کے ساتھ بہترین کام کرتے ہیں۔ "ایک کہانی لکھیں" سے آپ کو انتہائی عام سی کہانی ملے گی؛ لیکن "300 الفاظ کی ایک ایسی کہانی لکھیں جس میں راوی صرف ایک بار جھوٹ بولے اور قاری کو آخر میں جا کر اس کا پتہ چلے" سے آپ کو واقعی پڑھنے کے لائق چیز ملے گی۔ یہاں دیے گئے بیس پرامپٹس اسی انداز میں تیار کیے گئے ہیں۔ ان میں مختصر فکشن، کردار نگاری، مکالمے، پابند ہیئت والی نظمیں، ورلڈ بلڈنگ، کامیڈی خاکے، گانوں کے بول، ٹیکسٹ ایڈونچرز جن میں Grok گیم ماسٹر کے فرائض انجام دیتا ہے، اور ٹیبل ٹاپ رول پلینگ کا مواد شامل ہے۔
Grok میں حس مزاح کا عنصر موجود ہے، اور ان میں سے کچھ پرامپٹس اسی کا فائدہ اٹھاتے ہیں، جیسے کہ مزاحیہ خاکہ، کسی خیالی ولن کی جگت بازی (روسٹ) اور کسی مضحکہ خیز ایجاد کا فرضی ریویو۔ زیادہ تر پرامپٹس Grok 4.20 پر بہترین کام کرتے ہیں، جو کہ تیز رفتار ڈیفالٹ ماڈل ہے اور طویل باہمی گیمز کو بھی بخوبی سنبھالتا ہے۔ ایسی پہیلیاں جن کے لیے مستقل منطق درکار ہو، جیسے کہ کوئی پراسرار کہانی جہاں ہر سراغ کا درست ہونا ضروری ہو، ان کے لیے Grok 4.3 Thinking موزوں ہے۔ ایک پرامپٹ تصویر سمجھنے کی صلاحیت (image understanding) کا استعمال کرتا ہے: کوئی بھی تصویر منسلک کریں، اور Grok ایک مختصر کہانی لکھے گا کہ تصویر کھینچنے سے پانچ منٹ پہلے کیا ہوا تھا۔
دو اہم باتیں: ہمارا chat صرف الفاظ لکھتا ہے؛ یہ تصاویر نہیں بناتا، اس لیے آرٹ سے متعلق پرامپٹس ایسی تفصیلات تیار کرتے ہیں جو آپ کسی السٹریٹر کو دے سکتے ہیں۔ اور اگر آپ Grok کی مدد سے تیار کردہ کوئی چیز شائع کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں، تو متعلقہ میگزین، مقابلے یا پلیٹ فارم کے اصول ضرور چیک کر لیں، کیونکہ AI کے حوالے سے بہت سے اداروں کی اپنی پالیسیاں ہوتی ہیں۔
دیکھیں کہ مصنفین Grok کو کیسے استعمال کرتے ہیں، یا Story Generator کے ذریعے آغاز کریں۔
ان پرامپٹس کو اپنی ضرورت کے مطابق کیسے ڈھالیں
- کوئی انوکھی شرط شامل کریں: جیسے الفاظ کی حد، کسی خاص حرف پر پابندی، یا ایک طے شدہ آخری سطر۔
- لہجے کی وضاحت کریں: جیسے "خشک اور سنجیدہ" یا "پُرسکون اور پُرمحبت، جیسا کہ سونے سے پہلے کی کہانی"۔
- ایک طویل تحریر کے بجائے تین مختصر ورژنز طلب کریں۔
- ایک ہی chat میں بات جاری رکھیں، تاکہ Grok کو کرداروں کے نام اور پلاٹ یاد رہیں۔
- خود بات کو نیا رخ دیں: مزید "انوکھا"، "تاریک" یا "اسے منظوم کریں" جیسے الفاظ فالو اپ کے طور پر بہترین کام کرتے ہیں۔
-
01
ایک کہانی جہاں راوی صرف ایک جھوٹ بولتا ہے
[پس منظر] میں 300 الفاظ کی ایک کہانی لکھیں جس میں راوی صرف ایک جھوٹ بولتا ہے، اور قاری کو اس کا پتہ صرف آخری سطر میں چلتا ہے۔ کہانی میں پہلے ایک منصفانہ اشارہ بھی دیں۔ انداز: [انداز]۔
-
02
تصویر کھینچنے سے پانچ منٹ پہلے
میں نے ایک تصویر منسلک کی ہے۔ تصویر کھینچنے سے پانچ منٹ پہلے کے واقعات پر تقریباً 250 الفاظ کی کہانی لکھیں۔ ان تفصیلات کا استعمال کریں جو واضح نظر آ رہی ہیں، باقی سب خود تخلیق کریں، اور کہانی کو شٹر کلک ہونے کے لمحے پر ختم کریں۔ صنف: [صنف]۔
-
03
ایک منصفانہ جاسوسی معمہ
[پس منظر] میں چار مشتبہ افراد کے ساتھ ایک مختصر جاسوسی معمہ بنائیں۔ ہر ایک کا مقصد اور عذرِ عدم موجودگی (alibi) دیں، تین ایسے سراغ چھوڑیں جن پر قاری کی نظر پڑ سکے، اور اس بات کو یقینی بنائیں کہ حل صرف انہی سراغوں سے نکلے۔ پہلے کہانی سنائیں اور آخر میں حل الگ سے واضح کریں۔
-
04
کردار کی باطنی تعمیر
میری [صنف] کہانی کے لیے اس خیال کی بنیاد پر ایک کردار تیار کریں: [ایک سطر کا خیال]۔ مجھے بتائیں کہ وہ کیا چاہتا ہے، اسے کس چیز کی ضرورت ہے جس سے وہ بے خبر ہے، اپنے بارے میں وہ کیا جھوٹ مانتا ہے، ایسی عادت جو اس کی عکاسی کرے، اور ایک مکالمہ جو صرف اسی کا ہو سکتا ہے۔
-
05
پوشیدہ مفہوم سے بھرپور مکالمہ
[کردار A] اور [کردار B] کے درمیان [معمولی موضوع، مثلاً دودھ باہر کس نے چھوڑا] پر ایک مختصر مکالمہ لکھیں، جس میں وہ دراصل [گہرے مسئلے] پر بحث کر رہے ہوں۔ ان میں سے کوئی بھی براہِ راست اصل مسئلے کا ذکر نہ کرے۔
-
06
ایک عام چیز پر سانیٹ
[روزمرہ کی چیز] پر شیکسپیئر کا سانیٹ لکھیں، صحیح قافیہ بندی اور فی سطر تقریباً دس ارکان کے ساتھ۔ پہلے بارہ مصرعوں کو سنجیدہ رکھیں، پھر آخری دو مصرعوں میں اسے ایک مزاحیہ موڑ دیں۔
-
07
صبح سے رات تک ہائیکو کا تسلسل
5-7-5 ارکان کے وزن پر [مقام یا موسم] کے بارے میں پانچ ہائیکو کا سلسلہ لکھیں۔ ہر ہائیکو میں ایک واضح حسی تفصیل ہو، اور وہ مل کر صبح سے رات کی طرف بڑھیں۔ ہر سطر کے بعد ارکان کی تعداد بھی دکھائیں۔
-
08
انٹرویو کے ذریعے دنیا کی تشکیل
میں ایک [صنف] کی کہانی کے لیے ایک خیالی دنیا بنا رہا ہوں: [دو سطروں کا تصور]۔ مجھ سے طاقت، دولت، عقائد، روزمرہ زندگی اور لوگوں کے خوف کے بارے میں ایک ایک کر کے بارہ سوالات پوچھیں۔ میرے جوابات کے بعد، اس دنیا کے اصولوں کا ایک مختصر خلاصہ دستاویز کی صورت میں تیار کریں جسے میں محفوظ رکھ سکوں۔
-
09
میرے ٹیکسٹ ایڈونچر کے گیم ماسٹر بنیں
[پس منظر] پر مبنی ٹیکسٹ ایڈونچر گیم کے گیم ماسٹر بنیں۔ ہر منظر کو 100 سے کم الفاظ میں بیان کریں، میرے سامان اور صحت پر نظر رکھیں، تین انتخابات پیش کریں لیکن میرے لکھے ہوئے کسی بھی اقدام کو قبول کریں، اور برے فیصلوں کے حقیقی نتائج مرتب ہونے دیں۔ کہانی کا آغاز میرے ایسی جگہ بیدار ہونے سے کریں جہاں مجھے نہیں ہونا چاہیے تھا۔
-
10
دو افراد کا مزاحیہ خاکہ
[عام مقام] میں دو اداکاروں کے لیے دو منٹ کا مزاحیہ خاکہ لکھیں۔ ایک کردار [معمولی بات] کو حد سے زیادہ سنجیدگی سے لیتا ہے، اور دوسرا رفتہ رفتہ اس میں گھسیٹتا چلا جاتا ہے۔ مزاح کو تین مراحل میں آگے بڑھائیں اور کہانی کا اختتام پہلی سطر کی یاد دہانی پر کریں۔
-
11
ولن پر مزاحیہ طنز
اسٹینڈ اپ کامیڈین کی طرح تقریباً دس لطیفوں میں [فکشنل ولن، یا اپنا بتائیں] پر طنز کریں۔ ان کے شرمناک منصوبوں، لباس اور چیلوں کے نااہل انتظام کو ہدف بنائیں، اور بات کو پھوہڑ پن کے بجائے ذہین رکھیں۔
-
12
ایک مضحکہ خیز ایجاد کا فائیو اسٹار ریویو
[مضحکہ خیز ایجاد، مثلاً وائی فائی اور گھبراہٹ والا ٹوسٹر] پر ایک بے تاثر (deadpan) فائیو اسٹار ریویو لکھیں، گویا یہ کسی انتہائی مطمئن مگر قدرے عجیب و غریب گاہک کی طرف سے ہو۔ اس میں ایک ایسی شکایت شامل کریں جو دراصل ایک تعریف ہو، اور ساتھ مینوفیکچرر کا جواب بھی ہو۔
-
13
جانی پہچانی دھن کے لیے نئے بول
[موضوع] کے بارے میں ایک کورس اور ایک بند لکھیں جو [معروف گانا یا تال کا انداز] کی دھن پر سطر بہ سطر ارکان کی تعداد کے لحاظ سے پورا اترے۔ ہر سطر کے بعد ارکان کی گنتی دکھائیں، اور کورس کو ایسا بنائیں کہ آدھی رات کو تھکے ہوئے ہجوم کے لیے گانا آسان ہو۔
-
14
آپ کے ٹیبل ٹاپ گروپ کے لیے ون شاٹ
[تعداد] کھلاڑیوں کے لیے تقریباً تین گھنٹے کا [گیم سسٹم، یا کوئی بھی فینٹسی سسٹم] پر مبنی ون شاٹ ایڈونچر تیار کریں۔ اس میں ایک شروعاتی ہک، تین مناظر جن میں ہر ایک میں فیصلہ کرنا ہو، ایک راز رکھنے والا یادگار غیر کھلاڑی کردار (NPC)، ایک غیر متوقع موڑ، اور چند سطریں شامل کریں جنہیں گیم ماسٹر بلند آواز میں پڑھ سکے۔
-
15
مصور کے لیے سرورق کا بریف
ایک مصور کے لیے بریف لکھیں جو [کتاب یا پروجیکٹ] کا سرورق بنائے گا: منظر، تاثر (mood)، کلر پیلیٹ، کمپوزیشن، اور دو ایسی چیزیں جن سے گریز کرنا ہے۔ چونکہ آپ اس چیٹ میں ڈرائنگ نہیں کر سکتے، اس لیے تفصیل اتنی واضح ہو کہ آرٹسٹ آسانی سے خاکہ بنا سکے۔
-
16
پریوں کی کہانی دوسرے زاویے سے
[پریوں کی کہانی] کو [ثانوی کردار یا ولن] کے نقطہ نظر سے تقریباً 400 الفاظ میں دوبارہ بیان کریں۔ اہم واقعات وہی رہیں لیکن ان کے بارے میں تاثر بدل جائے، اور کہانی کا اختتام ایسی سطر پر ہو جو اصل اخلاقی سبق کا زاویہ ہی بدل دے۔
-
17
تجسس پیدا کرنے والی دس شروعاتی سطریں
[موضوع] کے بارے میں ایک [صنف] ناول کے لیے دس شروعاتی سطریں تجویز کریں، جن میں سے ہر ایک قاری کے ذہن میں ایسا سوال پیدا کرے جس کا وہ جواب جاننا چاہے۔ پھر وہ سطر منتخب کریں جسے پڑھ کر آپ خود آگے پڑھنا پسند کریں گے اور اپنی پسند کی وجہ ایک جملے میں بیان کریں۔
-
18
تین الفاظ پر مبنی مختصر کہانی
ایک 100 الفاظ کی مختصر کہانی لکھیں جس میں یہ تین الفاظ شامل ہوں: [پہلا لفظ]، [دوسرا لفظ] اور [تیسرا لفظ]۔ اس میں آغاز، ایک موڑ اور انجام ہونا چاہیے، اور عنوان میں ان تینوں الفاظ میں سے کوئی بھی لفظ شامل نہیں ہونا چاہیے۔
-
19
بچے کی مرضی سے چلنے والی کہانی
[عمر] سال کے بچے کے لیے سونے کے وقت کی ایک انٹرایکٹو کہانی سنائیں، جس میں تین بار وقفہ آئے تاکہ بچہ دو آپشنز میں سے چن سکے کہ آگے کیا ہو۔ کہانی کا ہیرو [بچے کا پسندیدہ جانور یا کھلونا] ہو، کہانی پُرسکون اور آرام دہ ہو، اور تیسرے انتخاب کے بعد آہستہ آہستہ خاموش انجام کی طرف بڑھے۔
-
20
اصول کے مطابق ویلانیل نظم
[موضوع] پر ایک ویلانیل (villanelle) نظم لکھیں۔ اس کی ہیئت کی مکمل پابندی کریں: انیس سطریں، دو متبادل تکراری سطریں (refrains) جو آخر میں ملیں، اور صرف دو قافیے۔ نظم کے بعد، ہر سطر کا اصولوں کے مطابق جائزہ لیں اور کسی بھی غلطی کو درست کریں۔
Grok سے کچھ پوچھنے کے لیے تیار ہیں؟
کوئی اکاؤنٹ نہیں، کوئی ڈاؤن لوڈ نہیں، کوئی کارڈ نہیں۔ چیٹ کھولیں، اپنا سوال ٹائپ کریں اور Grok کا جواب سامنے آتے ہی پڑھیں۔
چیٹ شروع کریں