Творческие промпты для Grok
Промпты для развлечения и писательского ремесла: рассказы, стихи, миры, юмор и игры с рамками, которые выводят за пределы банальных идей.
Творческие промпты работают лучше всего с ограничениями. На запрос «напиши рассказ» вы получите самую заурядную историю на свете. А вот задача «напиши рассказ на 300 слов, где рассказчик один раз соврал, но читатель понимает это лишь в самом конце» даст нечто стоящее. Двадцать промптов из этой подборки построены именно так. Они охватывают короткую прозу, проработку персонажей, диалоги, поэзию со строгой формой, мироустройство, комедийные скетчи, тексты песен, текстовые квесты, где Grok выступает в роли ведущего, и материалы для настольных ролевых игр.
У Grok отличное чувство юмора, и некоторые промпты раскрывают его на максимум — например, скетч, прожарка вымышленного злодея или шуточный отзыв на нелепое изобретение. Большинство задач прекрасно решает Grok 4.20 — быстрая модель по умолчанию, которая отлично держит нить длинных диалогов и игр. Для головоломок со строгой логикой, например детективов, где каждая улика должна сходиться, лучше выбрать Grok 4.3 Thinking. Один из промптов использует распознавание изображений: прикрепите любой снимок, и Grok сочинит историю о том, что произошло за пять минут до этого кадра.
Два важных момента. Наш чат генерирует только текст и не создает картинки, поэтому художественные промпты дают подробные описания для иллюстраторов. И если вы планируете публиковать созданное с помощью Grok, заранее уточните правила журнала, конкурса или площадки: у многих из них свои требования к материалам от ИИ.
Посмотрите, как писатели используют Grok, или потренируйтесь в генераторе историй.
Как адаптировать эти промпты
- Добавьте необычное ограничение: лимит слов, запретную букву или строго заданную финальную фразу.
- Задайте тон: например, «сухой и невозмутимый» или «уютный, как сказка на ночь».
- Попросите три коротких варианта вместо одного длинного.
- Ведите диалог в одном чате, чтобы Grok помнил имена героев и сюжет.
- Поднимайте градус сами: уточнения вроде «сделай страннее», «мрачнее» или «добавь рифму» отлично работают для доработки.
-
01
Рассказ с одной ложью рассказчика
Напишите рассказ на 300 слов с местом действия в [сеттинг], где рассказчик лжет ровно один раз, а читатель может заметить это только в последней строке. Спрячьте честную подсказку в первой половине текста. Тональность: [тональность].
-
02
За пять минут до снимка
Я прикрепил фото. Напишите рассказ примерно на 250 слов о том, что произошло за пять минут до этого кадра. Используйте видимые детали снимка, всё остальное придумайте, а завершите сцену щелчком затвора. Жанр: [жанр].
-
03
Честный классический детектив
Придумайте короткий детектив в локации [сеттинг] с четырьмя подозреваемыми. Дайте каждому мотив и алиби, спрячьте три улики, которые читатель может заметить, и сделайте так, чтобы разгадка логично следовала строго из них. Сначала расскажите историю, а разгадку вынесите отдельно в самый конец.
-
04
Глубокая проработка персонажа
Создайте персонажа для истории в жанре [жанр] на основе задумки: [задумка в одну строку]. Опишите его явное желание, скрытую истинную потребность, заблуждение о самом себе, выдающую это привычку и одну реплику, которую мог бы сказать только он.
-
05
Диалог с двойным дном
Напишите короткий диалог между [персонаж А] и [персонаж Б] на [бытовая тема, например, кто забыл убрать молоко], в котором на самом деле они спорят о [глубинная проблема]. Ни один из них не должен называть настоящую причину конфликта прямо.
-
06
Сонет о простых вещах
Напишите шекспировский сонет про [повседневный предмет], соблюдая схему рифмовки и пятистопный ямб. Первые двенадцать строк должны звучать возвышенно и искренне, а финальное двустишие — превращать всё в шутку.
-
07
Цикл хайку: от рассвета до ночи
Напишите цикл из пяти хайку про [место или время года] со структурой 5-7-5 слогов. Каждое хайку должно содержать точную чувственную деталь, а весь цикл — плавно вести от утра к ночи. Укажите количество слогов после каждой строки.
-
08
Создание мира через интервью
Я создаю мир для истории в жанре [жанр]: [концепция в двух строках]. Задайте мне двенадцать вопросов (строго по одному за раз) о власти, деньгах, вере, быте и главных страхах жителей. После моих ответов сведите законы этого мира в краткую удобную шпаргалку.
-
09
Мастер текстового квеста
Станьте ведущим текстовой ролевой игры в сеттинге [сеттинг]. Описывайте каждую сцену объемом до 100 слов, ведите учет инвентаря и здоровья, предлагайте три варианта действий, но принимайте любые мои идеи. Ошибки должны иметь реальные последствия. Начните с того, что я просыпаюсь там, где не должен быть.
-
10
Комедийный скетч на двоих
Напишите двухминутный комедийный скетч для двух актеров в локации [обычное место]. Один персонаж чересчур серьезно относится к [пустяк], а второй постепенно втягивается в это безумие. Развейте спор в три этапа и завершите отсылкой к первой реплике.
-
11
Прожарка злодея
Устройте стендап-прожарку [вымышленный злодей или описание собственного] примерно на десять шуток. Пройдитесь по его коварным планам, нелепому наряду и бездарному руководству приспешниками. Пусть это будет остроумно, без пошлости.
-
12
Отзыв на 5 звезд на абсурдную вещь
Напишите невозмутимый пятизвездочный отзыв на [абсурдное изобретение, например тостер с Wi-Fi и тревожностью] от лица довольного, но явно эксцентричного покупателя. Добавьте одну претензию, звучащую как комплимент, и ответ от производителя.
-
13
Новый текст на знакомый мотив
Напишите припев и один куплет на тему [тема] на мотив [известная песня или ритмический рисунок], сохраняя точное число слогов в каждой строке. Укажите количество слогов в конце строк. Сделайте припев простым и запоминающимся, чтобы его легко подхватила уставшая компания за полночь.
-
14
Ваншот для настольной ролевой игры
Придумайте ваншот-приключение для [игровая система или любая фэнтези-система] на [число] игроков длительностью около трех часов. Включите завязку, три сцены с выбором в каждой, запоминающегося NPC с секретом, неожиданный поворот и пару готовых реплик для зачитывания мастером.
-
15
ТЗ для иллюстратора обложки
Составьте бриф для иллюстратора, который будет рисовать обложку для [книга или проект]: сюжет, настроение, цветовая палитра, композиция и две вещи, которых следует избегать. Генерировать изображения в этом чате нельзя, поэтому опишите всё максимально точно, чтобы художник мог сразу сделать набросок.
-
16
Сказка с другой стороны
Перескажите [сказка] от лица [второстепенный персонаж или злодей] примерно на 400 слов. Сохраните основные события, но измените отношение к ним и закончите фразой, которая заставит взглянуть на исходную мораль иначе.
-
17
10 интригующих первых строк
Предложите десять вариантов первой фразы для книги в жанре [жанр] с сюжетом о [завязка]. Каждая строчка должна вызывать вопрос, на который читателю захочется узнать ответ. Затем выберите лучшую, с которой вы сами продолжили бы чтение, и объясните свой выбор в одном предложении.
-
18
Микрорассказ из трех слов
Напишите рассказ ровно на 100 слов, используя эти три слова: [слово 1], [слово 2] и [слово 3]. В нем должны быть завязка, неожиданный поворот и финал, а в названии не должно быть ни одного из трех заданных слов.
-
19
Интерактивная сказка на ночь
Расскажите интерактивную сказку на ночь для ребенка [возраст] лет с тремя паузами, чтобы ребенок мог выбрать продолжение из двух вариантов. Главным героем сделайте [любимое животное или игрушка], сюжет пусть будет спокойным и уютным, а после третьего выбора плавно перейдите к убаюкивающему финалу.
-
20
Вилланель по всем канонам
Напишите вилланель на тему [тема]. Строго соблюдайте форму: девятнадцать строк, два чередующихся рефрена, которые сходятся в конце, и только две рифмы на все стихотворение. В конце построчно проверьте соблюдение структуры и исправьте неточности, если они есть.
Хотите задать вопрос Grok?
Без аккаунта, приложений и банковских карт. Просто откройте чат, напишите свой вопрос и сразу читайте ответ Grok.
Открыть чат