พรอมต์งานสร้างสรรค์สำหรับ Grok

พรอมต์สำหรับทั้งความสนุกและงานฝีมือจริงจัง: เรื่องเล่า บทกวี โลกจำลอง มุกตลก และเกม พร้อมเงื่อนไขที่ช่วยให้ได้ไอเดียที่แปลกใหม่ไม่ซ้ำใคร

พรอมต์เชิงสร้างสรรค์จะทำงานได้ดีที่สุดเมื่อมีเงื่อนไขกำกับ คำสั่งอย่าง "เขียนเรื่องสั้นมาเรื่องหนึ่ง" มักจะได้เรื่องราวธรรมดาๆ ทั่วไป แต่ถ้าสั่งว่า "เขียนเรื่องสั้น 300 คำโดยให้ผู้เล่าโกหกหนึ่งครั้ง และผู้อ่านจะรู้ตัวก็ต่อเมื่อถึงตอนจบเท่านั้น" คุณจะได้ผลงานที่น่าอ่านขึ้นมาทันที พรอมต์ทั้ง 20 แบบในนี้ได้รับการออกแบบมาในลักษณะนั้น โดยครอบคลุมทั้งเรื่องสั้น ตัวละคร บทสนทนา บทกวีในฉันทลักษณ์ที่เคร่งครัด การสร้างโลกในจินตนาการ บทตลกสั้น เนื้อเพลง เกมข้อความผจญภัยที่ Grok ทำหน้าที่เป็นเกมมาสเตอร์ และเนื้อหาสำหรับเกมสวมบทบาทบนโต๊ะ (TTRPG)

Grok มีอารมณ์ขันพอตัว และพรอมต์บางชุดในนี้ก็ดึงจุดเด่นนั้นมาใช้ เช่น บทตลกสั้น การแซวตัวร้ายในนิยาย หรือการรีวิวสินค้าจำลองของสิ่งประดิษฐ์สุดเพี้ยน พรอมต์ส่วนใหญ่ทำงานได้ดีบน Grok 4.20 ซึ่งเป็นโมเดลเริ่มต้นที่รวดเร็วและรองรับเกมที่มีการโต้ตอบยาวๆ ได้เป็นอย่างดี ส่วนปริศนาที่ต้องใช้ตรรกะที่สอดคล้องกัน เช่น เรื่องลึกลับที่ทุกเบาะแสต้องเชื่อมโยงกันอย่างลงตัว แนะนำให้ใช้ Grok 4.3 Thinking นอกจากนี้ยังมีพรอมต์หนึ่งที่ใช้การทำความเข้าใจรูปภาพ: เพียงแนบรูปถ่ายอะไรก็ได้ แล้ว Grok จะเขียนเรื่องสั้นเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้น 5 นาทีก่อนที่ภาพนั้นจะถูกถ่าย

ข้อสังเกตสองข้อ: ระบบแชตของเราสร้างได้เฉพาะข้อความเท่านั้น ไม่สามารถวาดหรือสร้างรูปภาพได้ ดังนั้นพรอมต์เกี่ยวกับงานศิลปะจะให้ผลลัพธ์เป็นคำอธิบายภาพที่คุณสามารถนำไปมอบให้นักวาดภาพประกอบต่อได้ และหากคุณวางแผนจะเผยแพร่ผลงานที่สร้างขึ้นโดยใช้ Grok โปรดตรวจสอบกฎระเบียบของนิตยสาร การประกวด หรือแพลตฟอร์มนั้นๆ เนื่องจากหลายแห่งมีนโยบายเกี่ยวกับ AI เป็นของตนเอง

ดูเพิ่มเติมว่านักเขียนใช้งาน Grok อย่างไร หรือเริ่มต้นทดลองเขียนด้วย Story Generator

วิธีปรับแต่งพรอมต์เหล่านี้

  • เพิ่มเงื่อนไขแปลกใหม่เข้าไปหนึ่งอย่าง: เช่น การจำกัดจำนวนคำ ห้ามใช้อักษรบางตัว หรือกำหนดประโยคสุดท้ายไว้ตายตัว
  • ระบุโทนเรื่องอ้างอิง เช่น "ตลกร้ายแบบหน้าตาย" หรือ "อบอุ่นเหมือนนิทานก่อนนอน"
  • ขอให้เขียนเวอร์ชันสั้นๆ มา 3 แบบ แทนที่จะเขียนแบบยาวแบบเดียว
  • คุยต่อในแชตเดิม เพื่อให้ Grok จำชื่อและโครงเรื่องได้อย่างต่อเนื่อง
  • ปรับระดับอารมณ์ด้วยตัวเอง: พิมพ์ต่อท้ายได้เลย เช่น "ขอให้แปลกกว่านี้" "ดาร์กขึ้นอีก" หรือ "แต่งให้มีสัมผัสคล้องจอง"
  1. 01

    เรื่องเล่าที่ผู้บรรยายโกหกเพียงครั้งเดียว

    เขียนเรื่องสั้นความยาว 300 คำที่มีฉากหลังเป็น [สถานที่/บรรยากาศ] โดยที่ผู้บรรยายพูดโกหกเพียงครั้งเดียว และผู้อ่านจะรู้ตัวก็ต่อเมื่ออ่านถึงบรรทัดสุดท้าย วางเบาะแสที่สังเกตได้ไว้ก่อนหน้านั้น โทนเรื่อง: [โทนเรื่อง]

    #เรื่องสั้น ใช้พรอมต์นี้
  2. 02

    ห้านาทีก่อนภาพถ่าย

    ฉันได้แนบภาพถ่ายมาด้วย ช่วยเขียนเรื่องราวความยาวประมาณ 250 คำเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในช่วง 5 นาทีก่อนที่ภาพนี้จะถูกถ่าย ใช้รายละเอียดที่เห็นได้จริงในภาพ และแต่งเติมเรื่องราวส่วนที่เหลือ แล้วจบเรื่อง ณ วินาทีที่กดชัตเตอร์ แนวเรื่อง: [แนวเรื่อง]

    #เรื่องสั้น#รูปภาพ ใช้พรอมต์นี้
  3. 03

    ปริศนาฆาตกรรมแบบแฟร์เพลย์

    สร้างเรื่องสั้นแนวสืบสวนหาตัวคนร้ายใน [สถานที่] โดยมีผู้ต้องสงสัยสี่คน กำหนดแรงจูงใจและพยานที่อยู่ให้แต่ละคน วางเบาะแสสามจุดที่ผู้อ่านสามารถสังเกตเห็นได้ และต้องแน่ใจว่าเฉลยสามารถสรุปได้จากเบาะแสเหล่านั้น เล่าเรื่องราวก่อน แล้วค่อยเปิดเผยเฉลยแยกไว้ตอนท้าย

    grok-4.3#สืบสวนสอบสวน#ปริศนา ใช้พรอมต์นี้
  4. 04

    สร้างตัวละครจากภายใน

    สร้างตัวละครสำหรับเรื่องแนว [แนวเรื่อง] ของฉันจากไอเดียนี้: [ไอเดียหนึ่งบรรทัด] ระบุสิ่งที่พวกเขาต้องการ, สิ่งที่พวกเขาจำเป็นต้องมีแต่ไม่รู้ตัว, เรื่องโกหกที่พวกเขาเชื่อเกี่ยวกับตัวเอง, นิสัยที่บ่งบอกถึงสิ่งนั้น และบทสนทนาหนึ่งประโยคที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวของพวกเขา

    #ตัวละคร ใช้พรอมต์นี้
  5. 05

    บทสนทนาที่เต็มไปด้วยความนัย

    เขียนบทสนทนาสั้นๆ ระหว่าง [ตัวละคร A] และ [ตัวละคร B] เกี่ยวกับ [หัวข้อทั่วไป เช่น ใครเปิดกล่องนมทิ้งไว้] โดยที่จริงๆ แล้วพวกเขากำลังเถียงกันเรื่อง [ปัญหาที่ลึกซึ้งกว่านั้น] ห้ามไม่ให้ทั้งคู่พูดถึงปัญหาที่แท้จริงออกมาตรงๆ

    #บทสนทนา ใช้พรอมต์นี้
  6. 06

    ซอนเนตเกี่ยวกับสิ่งธรรมดา

    เขียนบทกวีซอนเนตแบบเชกสเปียร์เกี่ยวกับ [สิ่งของในชีวิตประจำวัน] โดยมีฉันทลักษณ์การสัมผัสที่ถูกต้องและประมาณสิบพยางค์ต่อบรรทัด ให้คงความจริงจังไว้ในสิบสองบรรทัดแรก แล้วพลิกให้กลายเป็นมุกตลกในสองบรรทัดสุดท้าย

    #บทกวี ใช้พรอมต์นี้
  7. 07

    บทกวีไฮกุเรียงร้อยจากเช้าจรดค่ำ

    เขียนไฮกุห้าบทต่อเนื่องเกี่ยวกับ [สถานที่หรือฤดูกาล] ตามรูปแบบ 5-7-5 พยางค์ ไฮกุแต่ละบทควรมีรายละเอียดทางประสาทสัมผัสที่เป็นรูปธรรม และเมื่ออ่านรวมกันจะดำเนินเรื่องตั้งแต่เช้าจรดค่ำ แสดงจำนวนพยางค์หลังแต่ละบรรทัดด้วย

    #บทกวี ใช้พรอมต์นี้
  8. 08

    สร้างโลกแฟนตาซีผ่านการสัมภาษณ์

    ฉันกำลังสร้างโลกสำหรับเรื่องแนว [แนวเรื่อง]: [คอนเซปต์สองบรรทัด] ช่วยถามคำถามฉันสิบสองข้อ ทีละข้อ เกี่ยวกับอำนาจ เงินตรา ความเชื่อ ชีวิตประจำวัน และสิ่งที่ผู้คนหวาดกลัว หลังจากที่ฉันตอบครบ ให้สรุปกฎเกณฑ์ของโลกนี้เป็นเอกสารอ้างอิงสั้นๆ ที่ฉันสามารถเก็บไว้ใช้งานได้

    #การสร้างโลกแฟนตาซี ใช้พรอมต์นี้
  9. 09

    เป็นเกมมาสเตอร์ในเกมผจญภัยแบบข้อความ

    รับบทเป็นเกมมาสเตอร์สำหรับเกมผจญภัยแบบข้อความใน [สถานที่/บรรยากาศ] บรรยายแต่ละฉากให้กระชับไม่เกิน 100 คำ คอยติดตามไอเทมในกระเป๋าและพลังชีวิต ให้ตัวเลือกสามทางแต่สามารถตอบรับข้อความใดๆ ก็ตามที่ฉันพิมพ์ และปล่อยให้การตัดสินใจที่ผิดพลาดส่งผลกระทบจริงๆ เริ่มต้นด้วยฉากที่ฉันตื่นขึ้นมาในที่ที่ไม่ควรอยู่

    #เกม#อินเทอร์แอคทีฟ ใช้พรอมต์นี้
  10. 10

    บทละครตลกสำหรับสองคน

    เขียนบทละครตลกสั้นความยาวสองนาทีสำหรับนักแสดงสองคน ใน [สถานที่ธรรมดาทั่วไป] ตัวละครหนึ่งจริงจังกับ [เรื่องไม่เป็นเรื่อง] มากเกินไป ส่วนอีกคนค่อยๆ ถูกดึงเข้าไปมีส่วนร่วม ไต่ระดับความวุ่นวายขึ้นสามจังหวะ และจบด้วยมุกที่ย้อนกลับไปถึงประโยคเปิดเรื่อง

    #ตลก#บทภาพยนตร์ ใช้พรอมต์นี้
  11. 11

    แซวตัวร้ายให้ยับ

    ช่วยแซว (roast) [ตัวร้ายจากนิยาย/การ์ตูน หรือบรรยายตัวร้ายของคุณเอง] ในสไตล์เดี่ยวไมโครโฟน ประมาณสิบมุก จิกกัดแผนการชั่วร้าย ชุดแต่งกาย และการบริหารจัดการลูกน้องที่ไม่ได้เรื่อง โดยเน้นความฉลาดคมคายมากกว่าความหยาบคาย

    #ตลก ใช้พรอมต์นี้
  12. 12

    รีวิวห้าดาวให้กับสิ่งประดิษฐ์สุดเพี้ยน

    เขียนรีวิวสินค้าห้าดาวแบบหน้านิ่งสำหรับ [สิ่งประดิษฐ์สุดเพี้ยน เช่น เครื่องปิ้งขนมปังที่มี Wi-Fi และอาการวิตกกังวล] เสมือนเขียนโดยลูกค้าที่พึงพอใจมากแต่ดูเพี้ยนๆ หน่อย ใส่ข้อร้องเรียนหนึ่งข้อที่แท้จริงแล้วคือคำชม และข้อความตอบกลับจากผู้ผลิตด้วย

    #ตลก ใช้พรอมต์นี้
  13. 13

    เนื้อเพลงใหม่สำหรับทำนองที่คุ้นเคย

    เขียนท่อนฮุกและท่อนเวิร์สหนึ่งท่อนเกี่ยวกับ [หัวข้อ] ให้เข้ากับทำนองของ [เพลงดังหรือรูปแบบจังหวะ] โดยเทียบจำนวนพยางค์แบบบรรทัดต่อบรรทัด แสดงจำนวนพยางค์หลังแต่ละบรรทัด และทำให้ท่อนฮุกร้องตามได้ง่ายสำหรับฝูงชนที่เหนื่อยล้าตอนเที่ยงคืน

    #เนื้อเพลง ใช้พรอมต์นี้
  14. 14

    การผจญภัยแบบวันช็อตสำหรับกลุ่มบอร์ดเกม

    ออกแบบการผจญภัยแบบวันช็อต (one-shot) สำหรับ [ระบบเกม หรือระบบแฟนตาซีใดๆ] รองรับผู้เล่น [จำนวน] คน ความยาวประมาณสามชั่วโมง ประกอบด้วยจุดเริ่มต้นดึงดูดใจ, สามฉากที่มีทางเลือกในแต่ละฉาก, ตัวละคร NPC ที่น่าจดจำและมีความลับ, จุดหักมุม และประโยคสั้นๆ สองสามประโยคที่เกมมาสเตอร์สามารถอ่านออกเสียงได้

    #เกมกระดาน#เกม ใช้พรอมต์นี้
  15. 15

    บรีฟภาพปกสำหรับนักวาดภาพประกอบ

    ช่วยเขียนบรีฟสำหรับนักวาดภาพประกอบที่จะวาดปกของ [หนังสือหรือโปรเจกต์]: บรรยายฉาก อารมณ์ โทนสี องค์ประกอบภาพ และสองสิ่งที่ควรหลีกเลี่ยง คุณไม่สามารถวาดในแชตนี้ได้ ดังนั้นโปรดอธิบายให้ละเอียดและแม่นยำพอที่ศิลปินจะนำไปร่างต่อได้ทันที

    #ศิลปะ#บรีฟงาน ใช้พรอมต์นี้
  16. 16

    เล่านิทานใหม่จากมุมมองอีกด้าน

    ช่วยเล่า [ชื่อนิทาน] ใหม่จากมุมมองของ [ตัวละครรองหรือตัวร้าย] ความยาวประมาณ 400 คำ โดยคงเหตุการณ์หลักไว้แต่เปลี่ยนความรู้สึกที่มีต่อเหตุการณ์เหล่านั้น และจบด้วยประโยคที่ทำให้คติสอนใจดั้งเดิมเปลี่ยนไป

    #การเล่าเรื่องใหม่ ใช้พรอมต์นี้
  17. 17

    สิบประโยคเปิดเรื่องที่ชวนตั้งคำถาม

    ขอสิบประโยคแรกสำหรับนวนิยายแนว [แนวเรื่อง] เกี่ยวกับ [พล็อตเรื่อง] โดยแต่ละประโยคต้องตั้งคำถามที่ทำให้ผู้อ่านอยากรู้คำตอบ จากนั้นเลือกประโยคที่คุณอยากอ่านต่อมากที่สุด และอธิบายเหตุผลสั้น ๆ ในหนึ่งประโยค

    #บทเปิดเรื่อง ใช้พรอมต์นี้
  18. 18

    เรื่องสั้นจิ๋วจากสามคำ

    เขียนเรื่องสั้นความยาว 100 คำโดยใช้สามคำนี้: [คำที่ 1], [คำที่ 2] และ [คำที่ 3] เรื่องต้องมีบทนำ จุดพลิกผัน และบทสรุป โดยชื่อเรื่องต้องไม่มีคำใดคำหนึ่งในสามคำนี้

    #เรื่องสั้นจิ๋ว ใช้พรอมต์นี้
  19. 19

    นิทานก่อนนอนที่ลูกเป็นคนเลือกเส้นทาง

    เล่านิทานก่อนนอนแบบอินเทอร์แอ็กทีฟสำหรับเด็กอายุ [อายุ] ขวบ โดยหยุดพักสามครั้งเพื่อให้ลูกเลือกสองทางเลือกสำหรับเหตุการณ์ถัดไป ให้ [สัตว์หรือของเล่นชิ้นโปรดของลูก] เป็นตัวเอก รักษาบรรยากาศให้อบอุ่น สบาย ๆ ไม่ตึงเครียด และค่อย ๆ นำไปสู่ตอนจบที่เงียบสงบหลังจากการเลือกครั้งที่สาม

    grok-4.20#เด็ก#นิทาน ใช้พรอมต์นี้
  20. 20

    บทกวีวิลลาเนลที่คงฉันทลักษณ์ถูกต้อง

    เขียนบทกวีวิลลาเนล (villanelle) เกี่ยวกับ [หัวข้อ] ให้ตรงตามฉันทลักษณ์เป๊ะ ๆ: มี 19 บรรทัด สองท่อนสร้อยที่สลับกันและมาบรรจบกันในตอนท้าย และใช้เสียงสัมผัสเพียงสองเสียงเท่านั้น หลังจากแต่งเสร็จ ให้ตรวจสอบรูปแบบของตัวเองทีละบรรทัดและแก้ไขจุดที่ผิดพลาด

    grok-4.3#บทกวี ใช้พรอมต์นี้

พร้อมจะถามอะไรกับ Grok แล้วหรือยัง?

ไม่ต้องมีบัญชี ไม่ต้องดาวน์โหลด ไม่ต้องใช้บัตรเครดิต เพียงเปิดแชท พิมพ์คำถาม แล้วรออ่านคำตอบจาก Grok ได้ทันที

เริ่มแชท