Kreatywne prompty dla Grok

Prompty do zabawy i poważnego pisania: historie, wiersze, światy, żarty i gry — z ograniczeniami, które dają coś więcej niż pierwszy lepszy pomysł.

Kreatywne prompty działają najlepiej, gdy nałożysz na nie ograniczenia. Na polecenie „Napisz opowiadanie” dostaniesz najbardziej przeciętną historię pod słońcem. Za to „Napisz 300-wyrazowe opowiadanie, w którym narrator kłamie tylko raz, a czytelnik orientuje się dopiero na końcu” da Ci coś naprawdę wartego przeczytania. Nasze dwadzieścia promptów powstało właśnie w ten sposób. Obejmują krótką prozę, kreację postaci, dialogi, poezję o ścisłej strukturze, worldbuilding, skecze komediowe, teksty piosenek, tekstowe gry przygodowe z Grok w roli mistrza gry oraz materiały do papierowych RPG-ów.

Grok ma spore poczucie humoru i niektóre z tych promptów mocno na tym bazują – na przykład skecz, roast fikcyjnego złoczyńcy czy parodia recenzji absurdalnego wynalazku. Większość z nich świetnie działa na Grok 4.20 – szybkim, domyślnym modelu, który doskonale radzi sobie też z długimi, wieloetapowymi grami tekstowymi. Zagadki wymagające żelaznej logiki, jak kryminał, w którym każda poszlaka musi do siebie pasować, lepiej powierzyć Grok 4.3 Thinking. Jeden z promptów wykorzystuje analizę obrazu: załącz dowolne zdjęcie, a Grok napisze opowiadanie o tym, co wydarzyło się pięć minut przed jego zrobieniem.

Dwie ważne uwagi. Nasz czat generuje wyłącznie tekst – nie generuje grafik ani obrazów, więc prompty powiązane ze sztuką stworzą opisy, które możesz przekazać ilustratorowi. A jeśli planujesz opublikować coś stworzonego z pomocą Grok, sprawdź regulamin magazynu, konkursu lub platformy, bo wiele miejsc ma własne zasady dotyczące AI.

Zobacz, jak pisarze korzystają z Grok, lub zrób rozgrzewkę z naszym Generatorem opowiadań.

Jak modyfikować te prompty

  • Dodaj jedno nietypowe ograniczenie: limit słów, zakazaną literę albo z góry narzucone ostatnie zdanie.
  • Wskaż ton wypowiedzi, na przykład „suchy i beznamiętny” albo „ciepły, jak bajka na dobranoc”.
  • Poproś o trzy krótkie wersje zamiast jednej długiej.
  • Kontynuuj w tym samym czacie, aby Grok pamiętał imiona bohaterów i wątki fabularne.
  • Podkręć klimat kolejną wiadomością: „dziwniej”, „mroczniej” albo „zrób z tego rymowankę” świetnie sprawdzają się jako doprecyzowanie.
  1. 01

    Opowiadanie z jednym kłamstwem narratora

    Napisz opowiadanie na 300 słów osadzone w [miejsce akcji], w którym narrator mówi dokładnie jedno kłamstwo, a czytelnik może je wyłapać dopiero w ostatniej linijce. Umieść wcześniej jedną uczciwą wskazówkę. Ton: [ton].

    #opowiadanie Użyj tego promptu
  2. 02

    Pięć minut przed zrobieniem zdjęcia

    Załączam zdjęcie. Napisz opowiadanie na około 250 słów o tym, co działo się w ciągu pięciu minut przed jego zrobieniem. Wykorzystaj szczegóły, które faktycznie widać, resztę wymyśl i zakończ w momencie kliknięcia migawki. Gatunek: [gatunek].

    #opowiadanie#obraz Użyj tego promptu
  3. 03

    Klasyczny kryminał fair play

    Stwórz krótką zagadkę kryminalną osadzoną w [miejsce akcji] z czterema podejrzanymi. Daj każdemu motyw i alibi, ukryj trzy wskazówki, które czytelnik mógłby zauważyć, i upewnij się, że rozwiązanie wynika wyłącznie z nich. Najpierw opowiedz historię, a rozwiązanie zdradź osobno na samym końcu.

    grok-4.3#kryminał#łamigłówki Użyj tego promptu
  4. 04

    Zbuduj postać od środka

    Stwórz postać do mojej historii w gatunku [gatunek] na podstawie tego pomysłu: [jednolinijkowy pomysł]. Określ, czego pragnie, czego potrzebuje, ale o tym nie wie, jakie kłamstwo na swój temat uważa za prawdę, nawyk, który to zdradza, oraz jedną kwestię dialogową, która mogłaby paść tylko z jej ust.

    #postacie Użyj tego promptu
  5. 05

    Dialog pełen podtekstów

    Napisz krótki dialog między [postać A] a [postać B] na [zwyczajny temat, np. kto zostawił otwarte mleko], w którym tak naprawdę kłócą się o [głębszy problem]. Żadne z nich nie może wspomnieć o prawdziwym problemie wprost.

    #dialog Użyj tego promptu
  6. 06

    Sonet o czymś zwyczajnym

    Napisz sonet szekspirowski o [codzienny przedmiot], z poprawnym układem rymów i około dziesięcioma sylabami w wersie. Utrzymaj szczery, podniosły ton przez pierwsze dwanaście wersów, a w końcowym dystychu zamień całość w żart.

    #poezja Użyj tego promptu
  7. 07

    Cykl haiku od świtu do nocy

    Napisz cykl pięciu haiku o [miejsce lub pora roku] w układzie sylab 5-7-5. Każde haiku powinno zawierać jeden konkretny detal zmysłowy, a razem powinny prowadzić od rana do nocy. Podaj liczbę sylab po każdym wersie.

    #poezja Użyj tego promptu
  8. 08

    Tworzenie świata w formie wywiadu

    Tworzę świat do historii w gatunku [gatunek]: [dwulinijkowy koncept]. Zadaj mi dwanaście pytań, po jednym na raz, dotyczących władzy, pieniędzy, wierzeń, życia codziennego i lęków ludzi. Po moich odpowiedziach podsumuj zasady świata w krótkim dokumencie referencyjnym, który będę mógł zachować.

    #tworzenie świata Użyj tego promptu
  9. 09

    Mistrz gry w przygodówce tekstowej

    Bądź mistrzem gry w tekstowej grze przygodowej osadzonej w [miejsce akcji]. Opisuj każdą scenę w mniej niż 100 słowach, śledź mój ekwipunek i punkty zdrowia, proponuj trzy opcje wyboru, ale akceptuj wszystko, co wpiszę, i spraw, by złe decyzje niosły realne konsekwencje. Zacznij od tego, że budzę się w miejscu, w którym nie powinno mnie być.

    #gry#interaktywne Użyj tego promptu
  10. 10

    Skecz komediowy na dwie osoby

    Napisz dwuminutowy skecz komediowy dla dwóch aktorów osadzony w [zwykłe miejsce]. Jedna postać traktuje [błaha rzecz] śmiertelnie poważnie, a druga powoli daje się w to wciągnąć. Rozwiń akcję w trzech etapach i zakończ nawiązaniem do pierwszej kwestii.

    #komedia#scenariusze Użyj tego promptu
  11. 11

    Roast czarnego charakteru

    Zrób roast postaci: [fikcyjny złoczyńca lub opisz własnego] w stylu stand-upu, w około dziesięciu żartach. Weź na celownik jej niecne plany, strój i fatalne zarządzanie poplecznikami — niech będzie błyskotliwie, a nie wulgarnie.

    #komedia Użyj tego promptu
  12. 12

    Pięciogwiazdkowa opinia o absurdalnym wynalazku

    Napisz śmiertelnie poważną, 5-gwiazdkową recenzję produktu: [absurdalny wynalazek, np. toster z Wi-Fi i stanami lękowymi], stylizowaną na bardzo zadowolonego, ale nieco obłąkanego klienta. Dołącz jedno zażalenie, które pod spodem jest komplementem, oraz odpowiedź producenta.

    #komedia Użyj tego promptu
  13. 13

    Nowy tekst do znanej melodii

    Napisz refren i jedną zwrotkę na temat [temat], które pasują do melodii [znana piosenka lub schemat rytmiczny], zachowując liczbę sylab wers po wersie. Pokaż liczbę sylab po każdym wersie i spraw, by refren był łatwy do zaśpiewania dla zmęczonego tłumu o północy.

    #teksty piosenek Użyj tego promptu
  14. 14

    One-shot na sesję RPG

    Zaprojektuj jednostrzałową przygodę (one-shot) do [system gry lub dowolny system fantasy] dla liczby graczy: [liczba], trwającą około trzech godzin. Uwzględnij punkt wyjścia (hook), trzy sceny z wyborem w każdej, zapadającego w pamięć bohatera niezależnego z sekretem, zwrot akcji i kilka zdań, które mistrz gry może odczytać na głos.

    #gry fabularne#gry Użyj tego promptu
  15. 15

    Brief na okładkę dla ilustratora

    Napisz brief dla ilustratora, który narysuje okładkę do [książka lub projekt]: scena, klimat, paleta kolorów, kompozycja i dwie rzeczy, których należy unikać. Nie możesz rysować na czacie, więc stwórz na tyle precyzyjny opis, by artysta mógł od razu naszkicować projekt.

    #sztuka#briefy Użyj tego promptu
  16. 16

    Bajka z perspektywy drugiej strony

    Opowiedz bajkę [tytuł bajki] z perspektywy [postać drugoplanowa lub czarny charakter] w około 400 słowach. Zachowaj główne wydarzenia, ale zmień to, jak je odbieramy, i zakończ zdaniem, które rzuca zupełnie nowe światło na oryginalny morał.

    #retelling Użyj tego promptu
  17. 17

    Dziesięć zdań otwarcia, które intrygują

    Podaj dziesięć pierwszych zdań do powieści z gatunku [gatunek] o [zarys fabuły]. Każde powinno zadawać pytanie, na które czytelnik od razu chce poznać odpowiedź. Następnie wybierz jedno, po którym sam czytałbyś dalej, i uzasadnij wybór w jednym zdaniu.

    #początki Użyj tego promptu
  18. 18

    Mikroopowiadanie z trzech słów

    Napisz opowiadanie na 100 słów, w którym użyjesz trzech słów: [słowo 1], [słowo 2] i [słowo 3]. Musi mieć wstęp, zwrot akcji i zakończenie, a tytuł nie może zawierać żadnego z tych trzech słów.

    #flash fiction Użyj tego promptu
  19. 19

    Bajka na dobranoc sterowana przez dziecko

    Opowiedz interaktywną bajkę na dobranoc dla [wiek]-latka, zatrzymując się trzy razy, by dziecko mogło wybrać dalszy ciąg z dwóch opcji. Głównym bohaterem niech będzie [ulubione zwierzę lub zabawka dziecka]. Utrzymaj spokojny, przytulny klimat i wycisz akcję po trzecim wyborze aż do sennego zakończenia.

    grok-4.20#dzieci#opowiadania Użyj tego promptu
  20. 20

    Wilanela wierna regułom

    Napisz wilanelę na temat: [temat]. Ściśle przestrzegaj formy: dziewiętnaście wersów, dwa naprzemienne refreny spotykające się na końcu i tylko dwa współbrzmiące rymy. Pod wierszem sprawdź formę wers po wersie i popraw ewentualne potknięcia.

    grok-4.3#poezja Użyj tego promptu

Chcesz o coś zapytać Grok?

Bez konta, pobierania i karty. Otwórz czat, wpisz pytanie i czytaj odpowiedź Grok na bieżąco.

Otwórz czat