Kreatywne prompty dla Grok
Prompty do zabawy i poważnego pisania: historie, wiersze, światy, żarty i gry — z ograniczeniami, które dają coś więcej niż pierwszy lepszy pomysł.
Kreatywne prompty działają najlepiej, gdy nałożysz na nie ograniczenia. Na polecenie „Napisz opowiadanie” dostaniesz najbardziej przeciętną historię pod słońcem. Za to „Napisz 300-wyrazowe opowiadanie, w którym narrator kłamie tylko raz, a czytelnik orientuje się dopiero na końcu” da Ci coś naprawdę wartego przeczytania. Nasze dwadzieścia promptów powstało właśnie w ten sposób. Obejmują krótką prozę, kreację postaci, dialogi, poezję o ścisłej strukturze, worldbuilding, skecze komediowe, teksty piosenek, tekstowe gry przygodowe z Grok w roli mistrza gry oraz materiały do papierowych RPG-ów.
Grok ma spore poczucie humoru i niektóre z tych promptów mocno na tym bazują – na przykład skecz, roast fikcyjnego złoczyńcy czy parodia recenzji absurdalnego wynalazku. Większość z nich świetnie działa na Grok 4.20 – szybkim, domyślnym modelu, który doskonale radzi sobie też z długimi, wieloetapowymi grami tekstowymi. Zagadki wymagające żelaznej logiki, jak kryminał, w którym każda poszlaka musi do siebie pasować, lepiej powierzyć Grok 4.3 Thinking. Jeden z promptów wykorzystuje analizę obrazu: załącz dowolne zdjęcie, a Grok napisze opowiadanie o tym, co wydarzyło się pięć minut przed jego zrobieniem.
Dwie ważne uwagi. Nasz czat generuje wyłącznie tekst – nie generuje grafik ani obrazów, więc prompty powiązane ze sztuką stworzą opisy, które możesz przekazać ilustratorowi. A jeśli planujesz opublikować coś stworzonego z pomocą Grok, sprawdź regulamin magazynu, konkursu lub platformy, bo wiele miejsc ma własne zasady dotyczące AI.
Zobacz, jak pisarze korzystają z Grok, lub zrób rozgrzewkę z naszym Generatorem opowiadań.
Jak modyfikować te prompty
- Dodaj jedno nietypowe ograniczenie: limit słów, zakazaną literę albo z góry narzucone ostatnie zdanie.
- Wskaż ton wypowiedzi, na przykład „suchy i beznamiętny” albo „ciepły, jak bajka na dobranoc”.
- Poproś o trzy krótkie wersje zamiast jednej długiej.
- Kontynuuj w tym samym czacie, aby Grok pamiętał imiona bohaterów i wątki fabularne.
- Podkręć klimat kolejną wiadomością: „dziwniej”, „mroczniej” albo „zrób z tego rymowankę” świetnie sprawdzają się jako doprecyzowanie.
-
01
Opowiadanie z jednym kłamstwem narratora
Napisz opowiadanie na 300 słów osadzone w [miejsce akcji], w którym narrator mówi dokładnie jedno kłamstwo, a czytelnik może je wyłapać dopiero w ostatniej linijce. Umieść wcześniej jedną uczciwą wskazówkę. Ton: [ton].
-
02
Pięć minut przed zrobieniem zdjęcia
Załączam zdjęcie. Napisz opowiadanie na około 250 słów o tym, co działo się w ciągu pięciu minut przed jego zrobieniem. Wykorzystaj szczegóły, które faktycznie widać, resztę wymyśl i zakończ w momencie kliknięcia migawki. Gatunek: [gatunek].
-
03
Klasyczny kryminał fair play
Stwórz krótką zagadkę kryminalną osadzoną w [miejsce akcji] z czterema podejrzanymi. Daj każdemu motyw i alibi, ukryj trzy wskazówki, które czytelnik mógłby zauważyć, i upewnij się, że rozwiązanie wynika wyłącznie z nich. Najpierw opowiedz historię, a rozwiązanie zdradź osobno na samym końcu.
-
04
Zbuduj postać od środka
Stwórz postać do mojej historii w gatunku [gatunek] na podstawie tego pomysłu: [jednolinijkowy pomysł]. Określ, czego pragnie, czego potrzebuje, ale o tym nie wie, jakie kłamstwo na swój temat uważa za prawdę, nawyk, który to zdradza, oraz jedną kwestię dialogową, która mogłaby paść tylko z jej ust.
-
05
Dialog pełen podtekstów
Napisz krótki dialog między [postać A] a [postać B] na [zwyczajny temat, np. kto zostawił otwarte mleko], w którym tak naprawdę kłócą się o [głębszy problem]. Żadne z nich nie może wspomnieć o prawdziwym problemie wprost.
-
06
Sonet o czymś zwyczajnym
Napisz sonet szekspirowski o [codzienny przedmiot], z poprawnym układem rymów i około dziesięcioma sylabami w wersie. Utrzymaj szczery, podniosły ton przez pierwsze dwanaście wersów, a w końcowym dystychu zamień całość w żart.
-
07
Cykl haiku od świtu do nocy
Napisz cykl pięciu haiku o [miejsce lub pora roku] w układzie sylab 5-7-5. Każde haiku powinno zawierać jeden konkretny detal zmysłowy, a razem powinny prowadzić od rana do nocy. Podaj liczbę sylab po każdym wersie.
-
08
Tworzenie świata w formie wywiadu
Tworzę świat do historii w gatunku [gatunek]: [dwulinijkowy koncept]. Zadaj mi dwanaście pytań, po jednym na raz, dotyczących władzy, pieniędzy, wierzeń, życia codziennego i lęków ludzi. Po moich odpowiedziach podsumuj zasady świata w krótkim dokumencie referencyjnym, który będę mógł zachować.
-
09
Mistrz gry w przygodówce tekstowej
Bądź mistrzem gry w tekstowej grze przygodowej osadzonej w [miejsce akcji]. Opisuj każdą scenę w mniej niż 100 słowach, śledź mój ekwipunek i punkty zdrowia, proponuj trzy opcje wyboru, ale akceptuj wszystko, co wpiszę, i spraw, by złe decyzje niosły realne konsekwencje. Zacznij od tego, że budzę się w miejscu, w którym nie powinno mnie być.
-
10
Skecz komediowy na dwie osoby
Napisz dwuminutowy skecz komediowy dla dwóch aktorów osadzony w [zwykłe miejsce]. Jedna postać traktuje [błaha rzecz] śmiertelnie poważnie, a druga powoli daje się w to wciągnąć. Rozwiń akcję w trzech etapach i zakończ nawiązaniem do pierwszej kwestii.
-
11
Roast czarnego charakteru
Zrób roast postaci: [fikcyjny złoczyńca lub opisz własnego] w stylu stand-upu, w około dziesięciu żartach. Weź na celownik jej niecne plany, strój i fatalne zarządzanie poplecznikami — niech będzie błyskotliwie, a nie wulgarnie.
-
12
Pięciogwiazdkowa opinia o absurdalnym wynalazku
Napisz śmiertelnie poważną, 5-gwiazdkową recenzję produktu: [absurdalny wynalazek, np. toster z Wi-Fi i stanami lękowymi], stylizowaną na bardzo zadowolonego, ale nieco obłąkanego klienta. Dołącz jedno zażalenie, które pod spodem jest komplementem, oraz odpowiedź producenta.
-
13
Nowy tekst do znanej melodii
Napisz refren i jedną zwrotkę na temat [temat], które pasują do melodii [znana piosenka lub schemat rytmiczny], zachowując liczbę sylab wers po wersie. Pokaż liczbę sylab po każdym wersie i spraw, by refren był łatwy do zaśpiewania dla zmęczonego tłumu o północy.
-
14
One-shot na sesję RPG
Zaprojektuj jednostrzałową przygodę (one-shot) do [system gry lub dowolny system fantasy] dla liczby graczy: [liczba], trwającą około trzech godzin. Uwzględnij punkt wyjścia (hook), trzy sceny z wyborem w każdej, zapadającego w pamięć bohatera niezależnego z sekretem, zwrot akcji i kilka zdań, które mistrz gry może odczytać na głos.
-
15
Brief na okładkę dla ilustratora
Napisz brief dla ilustratora, który narysuje okładkę do [książka lub projekt]: scena, klimat, paleta kolorów, kompozycja i dwie rzeczy, których należy unikać. Nie możesz rysować na czacie, więc stwórz na tyle precyzyjny opis, by artysta mógł od razu naszkicować projekt.
-
16
Bajka z perspektywy drugiej strony
Opowiedz bajkę [tytuł bajki] z perspektywy [postać drugoplanowa lub czarny charakter] w około 400 słowach. Zachowaj główne wydarzenia, ale zmień to, jak je odbieramy, i zakończ zdaniem, które rzuca zupełnie nowe światło na oryginalny morał.
-
17
Dziesięć zdań otwarcia, które intrygują
Podaj dziesięć pierwszych zdań do powieści z gatunku [gatunek] o [zarys fabuły]. Każde powinno zadawać pytanie, na które czytelnik od razu chce poznać odpowiedź. Następnie wybierz jedno, po którym sam czytałbyś dalej, i uzasadnij wybór w jednym zdaniu.
-
18
Mikroopowiadanie z trzech słów
Napisz opowiadanie na 100 słów, w którym użyjesz trzech słów: [słowo 1], [słowo 2] i [słowo 3]. Musi mieć wstęp, zwrot akcji i zakończenie, a tytuł nie może zawierać żadnego z tych trzech słów.
-
19
Bajka na dobranoc sterowana przez dziecko
Opowiedz interaktywną bajkę na dobranoc dla [wiek]-latka, zatrzymując się trzy razy, by dziecko mogło wybrać dalszy ciąg z dwóch opcji. Głównym bohaterem niech będzie [ulubione zwierzę lub zabawka dziecka]. Utrzymaj spokojny, przytulny klimat i wycisz akcję po trzecim wyborze aż do sennego zakończenia.
-
20
Wilanela wierna regułom
Napisz wilanelę na temat: [temat]. Ściśle przestrzegaj formy: dziewiętnaście wersów, dwa naprzemienne refreny spotykające się na końcu i tylko dwa współbrzmiące rymy. Pod wierszem sprawdź formę wers po wersie i popraw ewentualne potknięcia.
Chcesz o coś zapytać Grok?
Bez konta, pobierania i karty. Otwórz czat, wpisz pytanie i czytaj odpowiedź Grok na bieżąco.
Otwórz czat